百科 / 更新於 2026-08-20

Early Access 更新:8 月 14 日補丁

截至 2026 年 8 月 20 日核驗的最新 Steam 官方公告與執行清單。

直接答案

截至 2026 年 8 月 20 日,Steam News 最新官方公告仍是 8 月 14 日更新。它加入野獸屍體與獸巢遺跡批量拾取提醒、屠宰場新配方、交易價值提示和弓箭手提前量計算,並修復戰鬥與建築面板崩潰、勞工卡牆、農田、道路、小地圖與成就統計問題。8 月 15 至 20 日未發現更新的 Steam News 條目。

8 月 14 日更新後的烽沙聚落
Steam 官方烽沙遊戲畫面。

執行路線

按順序操作

  1. 1

    開啟 AppID 1733690 的 Steam News,確認最新日期為 2026 年 8 月 14 日。

  2. 2

    看到提醒後批量拾取野獸屍體與獸巢遺跡,避免只拾取一件就離開路線。

  3. 3

    在屠宰場設定 1 個 Hunted Prey 產出 1 Meat、1 Hide 與 1 Sinew,並檢查門客強化是否按預期生效。

  4. 4

    交易前點擊交易操作,確認己方貨物價值是否高於對方。

  5. 5

    用弓箭手重新測試移動目標;其他遠程單位可能使用不同機制。

  6. 6

    更新後開啟建築、道路、農田、小地圖與成就介面,並用一個短存檔驗證。

對生產與狩獵的影響

屠宰場現在可將一份 Hunted Prey 轉為 Meat、Hide 與 Sinew。三種成品都要有可達的輸出空間;只為 Meat 預留空間會讓整條生產鏈看起來像停工。野獸屍體與獸巢遺跡的批量提醒則方便玩家一次處理完整路線。

  • 先確認輸入倉儲與道路可達。
  • 為三種成品都保留倉位。
  • 交易時使用價值提示複核交換是否划算。
  • 成就統計缺失時重新檢查 Notables。

更新後的快速驗證

公告還修復戰鬥與建築面板崩潰、勞工卡在城牆、石板路紋理、已播種農田變休耕、井在小地圖不顯示,以及建造時螢幕邊緣滾動被介面擋住等問題。

  • 建造時測試右側、下方與斜向邊緣滾動。
  • 把道路升級為 Stone Slab Road,確認紋理出現。
  • 推進時間或重新載入後檢查已播種農田。
  • 在小地圖附近檢查水井標記。
  • 開啟成就統計確認 Notables 已計入。

來源與核驗時間

來源為 Steam 官方公告《Mandate Order Update Notes 2026/08/14》。本頁於 2026 年 8 月 20 日複核;在 8 月 15 至 20 日的官方資訊流中未發現更新公告。

  • Steam News:https://store.steampowered.com/news/app/1733690
  • 公告:https://steamstore-a.akamaihd.net/news/externalpost/steam_community_announcements/1840944183779275

如果沒有生效

行為沒有變化時,完全退出 Steam 等待更新完成,驗證本地檔案,並分別記錄戰鬥、建築面板或載入場景的重現位置。不要直接套用舊補丁的排障方案。

完成訊號

Steam 已安裝 8 月 14 日版本;屠宰場出現三種產出,交易出現價值提示,弓箭手能對移動目標提前量射擊,相關崩潰或統計問題不再重現。

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來源Steam 商店 Steam News